Lại . Như đã nói ở báo của Dừa thì chương này là chương Dừa dùng để bổ và cập nhật những thông tin mới cho Mùa Báo Thù (có là Ngày Tàn và +1 những truyện của Dừa nữa).
Dừa chủ yếu để bổ sung tin cho chương " Điểu Nhân" và những chương này nên Dừa nói đến một vấn đề ở đó + một số tin có quan.
hiện ở " Điểu Nhân" :
+ Cơ chế cấp quái vật
+ Phân loại quái .
+ Danh hiệu.
+ Điểm nghiệm.
+ thứ có rớt ra quái vật.
Về cơ chế cấp độ quái , ở Bách Khoa thời thế số tiên có xác sống và cấp phân chia của sống.
với -thực vật dị và các sinh vật từ thế giới khác, chế cấp của chúng sẽ khác so với đám xác . Cấp bậc của đám này phân có phần với .
Kiểu 1 (level 1), 2, 3 như bình thường.
Nếu quy bảng cấp bậc xác sống sẽ là:
Cấp F: cấp 1->10.
Cấp E: 11->30.
Cấp : 31->53.
Cấp C: 54->67.
Cấp B: cấp 68->82.
Tạm thời vậy, các cấp cao đến đó Dừa sẽ cập nhật thông sau.
Các cấp độ phân không theo quy luật nào cả, giản là sức mạnh của xác sống ở cấp độ trải dài thảm sức mạnh ấy thôi.
Và , các quái vật ( sống, -thực vật dị, sinh vật thuộc thế giới khác,...) càng cao thì càng mạnh, càng khó giết và kinh nghiệm cũng như đồ ngon hơn (hoặc không tùy nhân )
Phân loại quái , phần này nếu nói hết tốn hơi bị nhiều chữ nên chắc chỉ nói phần tóm gọn có quan tới chương "Thiên Nhân" nhất thôi nhé.
Xác sinh vật đột ở thế giới không được tính vào phần loại quái vật .
sinh vật đến từ thế giới khác (Dừa tạm gọi "ngoại " nha, được 6 nhóm chính 3 nhóm độ hiếm của giống loài và 3 nhóm độ thân thiện đối loài người.
độ hiếm gồm Hạ, Trung và Thượng. nhóm chính này chia thành 2 gồm Thiên (loài có thể bay) và Địa (loài thế ).
người xem nó một sức mạnh đơn giản cho lũ quái này do đám gần như luôn chơi hơn đám không biết.
Mức thân thiện gồm: loài ôn hòa (không gây hại dù bị người khiêu ), loài lập (tấn khiêu khích) và loài địch (tấn công khi thấy người.
Mức độ thân thiện là so sánh an toàn các sinh vật đối với loài . các loài khác, này có thể bị thay đổi.
Nói hơi , Dừa ví bằng thực dễ hơn.
Với bé ngoại sinh mới nhất, Điểu Nhân.
Chữ "" trong ẻm cho biết ẻm thuộc loài có thể . "Điểu" = thuộc tộc và "Nhân" = có hình dạng giống con .
Thiên Nhân cả loài trung lập thù địch, tùy thuộc giống chim. Thằng bé ở chương nhất thù địch, giống ưng nhé.
Thiên Nhân chưa trưởng thành tầm cấp 4 trở xuống, cấp 5 10 là đang trong giai đoạn trưởng thành đầu tiên cấp 10 lên hoàn toàn thành.
Mức độ hiếm của mức , dễ gặp tập tính tránh né các giống loài của vật nhưng kiếm thì tìm ra nhanh.
Thiên Điểu loài có trí , đã bắt phát triển ngôn ngữ và văn minh . nhiên, gian xuất ở thế chính còn khá nên vẫn chưa học ngôn của người.
Một bé khác , bé này cũng thuộc ngũ các nhưng mà do mức phổ biến của bé nó khá , tập trung ở các khu nhiệt đới, đới và ôn đới nên ẻm thường nhầm lẫn với các bản địa vì ẻm không gì đặc biệt .
thuộc ôn , cấp Địa , phổ biến và không bay.
xem sinh vật bán trí tuệ.
danh hiệu, danh hiệu nếu bạn là:
+ Người đầu tiên giết con quái vật đó: "Kẻ thù của ..."
+ Người nhiệm vụ : "... nhất"
+ Người giết hơn ngàn cá thể cùng tộc: "Tội chủng ..."
+ cấp độ tối của một kĩ năng kỳ đầu : " khai phá ..."
+ rất rất nhiều danh bốn ở trên là phổ biến nhất.
Danh hiệu có thể được xem là một hoặc một hình nhận người sở hữu.
luôn luôn hệ tự trang bị thuộc tính và không thể tháo ra.
Bên ngoài, danh hiệu chỉ xuất hiện khi người hữu cho phép, khi vào cứ, thể là các căn cứ có thương hội, danh sẽ động hiện và bao quanh sở hữu.
Tùy vào các khác nhau mà chúng có thể ra các debuff người sở hữu.
Ví dụ với danh " thù Điểu Nhân" sẽ người tăng thêm 5% sát thương vật tộc Điểu Nhân.
Đồng thời biến toàn bộ vật thuộc tộc Nhân ( trung lập) nên thù với người sở hữu bất chấp lí do.
Có danh hiệu chỉ cho "Kẻ phá ..." cho cấp kĩ một bậc so với những người .
Hoặc chỉ : "Tội ác diệt chủng ..." ngoài mang tác răn đe dọa người yếu hơn thì dụng chủ yếu của danh hiệu này là thích các sinh vật (thuộc tộc danh hiệu) trong bán mười trở nên phẫn nộ, đồng thời giảm 50% sát thương của người chơi ra sinh .
nghiệm, nếu ai chơi game giới cũng sẽ biết đến nó rồi nhỉ.
Về , kinh nghiệm dùng để tăng cho chơi (các trong truyện cách gọi của hệ ).
kinh hiện sau khi 5 phút xác vật biến toàn (quá này xấp xỉ vài đến 16 phút tùy của vật).
Nghĩ là sinh bị người chơi xử lý, xác vật sẽ nằm ở chừng 5 phút người chơi mổ xẻ kiếm thêm thực (nếu muốn). 5 phút, phần còn lại của xác ấy biến dần thành điểm kinh nghiệm và đều cho toàn bộ người trong bán kính 20 với tâm xác sinh kia.
dụ Thiên Điểu Nhân và sống từ F trở lên, những sinh vật có kích thước tương tự loài người, quá trình của chúng chừng hơn 1 phút. Nghĩa sau khi người chơi một trong hai vật này, xác chúng 6 đến 7 để hóa hoàn toàn thành điểm kinh .
Xác của các bình sẽ không biến mà từ phân hủy như nhịp sinh bình thường.
với sống, điểm kinh nghiệm rõ dựa theo cấp con .
Ví như:
Cấp F: 50 điểm.
Cấp E: 100 .
Cấp : 200 điểm.
C: 500 điểm.
Cấp B: 1000 điểm.
Các vật khác trừ xác sống, điểm kinh nghiệm tụi này rơi ra sẽ cứ :
Độ nguy hiểm: chiếm 50%
Sinh vật có//không có tuệ: 20%
Mức hiếm (chỉ áp cho sinh): 10%.
Đối vật dị thuộc thế chính độ có của sinh vật này sẽ là 0%.
Ngoài mục lớn trên, ta còn có 3 mục nhỏ để tăng thêm số lượng kinh nghiệm người chơi nhận được gồm:
Thách đấu lệch cấp (cấp của người chơi thấp hơn cấp của sinh vật người chơi ): +10%
Lần đầu giết ( đầu người sinh vật): +5% (chỉ được 1 lần duy nhất)
( liên tục):
100 sinh vật loài: +5%
1000 sinh vật loài: +15% (ở mốc này người chơi nhận được danh hiệu "Tội ác diệt ...")
5000 sinh vật cùng : +20%
Đã nói tới điểm kinh sinh vật rớt rồi thì Dừa nên nói xí về điểm cầu để người chơi thăng cấp nhỉ.
Đối với cấp 1, điểm kinh yêu cầu là 10 , cấp 2 100 điểm. Từ cấp 3 trở về , kinh nghiệm yêy cấp đó = điểm kinh nghiệm cấp ×2.
điểm kinh nghiệm ở cấp 3 = điểm 2×2 = 100×2 = 200 .
tăng 1 cấp, người nhân 30 điểm và 10 điểm mạnh.
Trước khi sau vào 2 trên, xin phép được giải thích sơ về sức mạnh.
Ở thuộc tính chính, bỏ các thông bản như tuổi độ người chơi thì ta còn sách gồm các thuộc (thể lực, tấn công, , độ xác, năng ) các kĩ năng.
mạnh dùng cấp lực, tấn công và thủ.
Ngoài dụng sức mạnh, người có thể tự luyện thể lực cao thuộc .
Điểm kĩ năng để nâng độ chính xác, lượng và các kĩ năng.
Vẫn có lệ trùng kĩ , nhưng hướng đi của các kĩ giữa các người khác nhau.
Lưu ý: cấp kĩ năng và cấp độ chơi hoàn khác biệt.
Một kĩ có 10 cấp độ, mỗi 1 lần nâng cấp độ kĩ , chơi có thể chọn giữa nâng cấp khác gồm:
tăng sát thương.
Thẻ nâng cấp gian.
Thẻ tăng số lượng.
gia tăng thời gian dụng kĩ .
Thẻ giảm thời chiêu.
giảm yêu .
trên là thẻ có tỷ lệ cao (khoảng 97%, 3% là các thẻ hiếm, khi xuất hiện mạch tạm Dừa sẽ không nhắc )
Mỗi 9 cấp chơi, năng xuất hiện ba ngẫu nhiên, thẻ xuất hiện có thể mang buff/debuff cho kĩ .
Người chơi đầu tiên đạt cấp độ tối của kĩ năng sẽ nhận được một buff độc quyền tự .
Điểm năng yêu cầu cho từng độ kĩ năng:
Cấp 1: 9 điểm.
Cấp 2: 25 điểm.
3: 59 điểm.
Cấp 4: 76 điểm.
Cấp 5: 115 .
Cấp 6: 169 điểm.
7: 259 .
8: 527 điểm.
9: 792 .
Cấp 10: 925 điểm.
5 cấp người chơi, người chơi nhận 1 năng bất kỳ. Đến cấp 25, người chơi có quyền lựa chọn 1 3 kĩ năng bất kỳ.
35, người chơi một kĩ hỗ trợ tự chọn hoặc thú cưng bất .
Ở 50, kỹ năng định.
Các vật phẩm mà chơi có nhận khi giết quái vật (bao sống F trở , ngoại các sinh vật biến dị ở thế giới ):
+ (đồng tiền chính trao thương nhân, hội thợ săn, thợ rèn, được dụng như tiền tệ chính thế trong và sau tận thế)
+ Kinh nghiệm ( cấp độ quái vật mà số nghiệm ra khác nhau)
+ Vũ khí, áo giáp (tùy phẩm của chơi và có vật, xuất ở , bộ chính của sinh vật)
+ Của cải giống loài ( nơi kết của các sinh , ở bàn của lĩnh loài)
Ở vật phẩm có tỷ xuất hiện cao, ngoài ra, ta có:
+ Đá nâng cấp thuộc tính nguyên tố chính.
+ Đá chọn tố .
Tùy nhiên, 2 loại này thuộc phạm trù "Nguyên " Dừa nói đến.
Khi các nhân vật đạt 5, cấp độ mà người có thể chọn thì Dừa lên chương bổ sung thông tin sau.
thời vậy, Dừa xin vì lên chương khá chậm (nếu cương của Dừa không phải dạng thì chương này lên sau chương Điểu Nhân ).
Dừa cũng cương lên cho các dễ hơn nhưng mà của Dừa quá xấu nên độc cảm giúp Dừa nhé.
Mọi còn thắc mắc thì bình luận Dừa nhé, Dừa sẽ giải đáp nếu tiết lộ truyện.
0 Bình luận
Đăng nhập để bình luận.